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정복자 빌딩을 할때 한 눈에 알아보기 쉽게 정리 했습니다.
2025년 3월 17일(시즌7, 추후 업데이트) 데이터 기준입니다.
1. 강령 술사 문양 메커니즘 표
2. 텍스트 버전
강령 술사 문양 메커니즘 정리(문양 레벨 100) | ||||||
공격 형태 | 문양 | 필요 스탯 | 범위 | 추가 보너스 | 46lv.각성시 | 선택 |
건강 상태 일 때 피해 증가 | 마시는 자 | 의지 | +16.1%(건강 시 피해) | +30%(물약 치유량) | x12.2%(건강상태) | |
발굴 | 지능 | +22.9%(시체기술) | 4%피감/보강(시체소모) | x12.2%(건강상태) | ||
보강 시 피해 증가 | 의연함 | 의지 | +13.0%(보강 시 피해) | 10%피감(보강시) | x10.4%(피해) | |
저주/군중 제어 | 증폭(저주) | 지능 | +327.0%(마법 노드) | x10%(저주) | x10.4%(피해) | |
통제(군중 제어) | 지능 | +16.7%(군중 제어) | x20%(군중 제어) | x14.2%(군중 제어) | ||
제압/극피 | 지배 | 의지 | +32.4%(제압) | x12%(제압시) | x20%(제압) | |
정수 | 민첩 | +33.4%(극피) | x22%(극대화시 건강 상태 아닌 적) | X14.2%(극피) | ||
취약 | 착취 | 민첩 | +13.0%(취약 적) | 1~10%/6초(취약 적) | x10.4(취약적) | |
세력권 | 민첩 | +16.7%(근거리) | 10%피감(근거리) | x10.4(취약적) | ||
암흑 피해 드럽혀진 지대 |
모독(드럽혀진 지대) | 의지 | +93.3%(드럽혀진 지대 피해) | x20%(암흑 피해) | x18.0%(드럽혀진 지대) | |
어둠(암흑) | 지능 | +11.12%(암흑 피해) | 2~10% 피감/5초(암흑 피해시) | x10.4%(암흑 피해) | ||
참화(암흑) | 지능 | +11.1%(지속 암흑) | x10%(지속 암흑) | x10,4%(피해) | ||
물리/비물리 | 유체(물리) | 지능 | +327.0%(마법 노드) | x10%(물리), 1% 이속/하수인 | x10.4(물리) | |
심연(비물리) | 민첩 | +272.5%(희귀 노드) | x10%(비물리) | x10.4(비물리) | ||
정예 | 처치자 | 지능 | +100%(일반 노드) | x14.2%(정예) | x10%/지능(정예) | |
하수인 | 희생 | 지능 | +327.0%(마법 노드) | x10%(하수인 모두 희생) | x10,4%(피해) | |
전사 | 민첩 | +33.4%(전사) | +30%(하수인 방어도) | x10,4%(피해) | ||
마법학자 | 지능 | +22.2%(마법학자) | +35%(하수인 저항) | x10,4%(피해) | ||
골렘 | 의지 | +33.4%(골렘) | x25%(골렘 피해) | x10,4%(피해) | ||
망자 사육자 | 지능 | +218.0%(하수인 피해/피감) | x1~15%(소환수 공격시) | x10,4%(피해) | ||
가시 | 복수 | 의지 | +272.5%(희귀 노드) | x1~15%(가시 피해를 줄때) | x10,4%(피해) | |
기타 | 묘지기 | 민첩 | +272.5%(희귀 노드) | x3~18%/시체갯수 | x20%(건강상태 적에게) | |
흡혈귀 | 지능 | +327.0%(마법 노드) | 10%보강(피의 구슬) | x10,4%(피해) |
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