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디아블로 4/디아4 게임 정보

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디아블로4 시즌9 우버 보스 드랍 테이블(업데이트) 시즌9 호라드림의 죄 시즌 보스 드랍 테이블 입니다. 시즌9 보스 드랍테이블 변경점각 직업별 신규 고유 아이템이 추가 되었습니다.혼령 - 발라잔의 짚허리띠야만 - 산신의 발굽원소 - 뱀의 홍채강령 - 나즈의 손드루 - 썩어가는 빛의 인도자도적 - 니르미트루크의 죽음가면 우버보스벨리알 배신자의 껍데기 2개처치 후 다른 보스의 비축고를 선택 할 수 있습니다(지옥불 군세 제외) 두리엘고통의 파편 3개우리바르심판관의 가면 12개바르샨악의 심장 12개그리구아르살아있는 강철 12개군주지르극상의 피 12개얼음야수정제된 공포 12개군세지옥불 군세 나침반안다리엘바늘꽂이 인형 3개증오의 사도혐오스러운 심장 3개혼령케펠레케의 막대세파존텍태양새의 목가리개발라잔의 짚허리띠태양바램 전쟁용 의식 지팡이죽은 신의 발광꿈틀거리..
디아블로4 시즌8 우버 보스 드랍 테이블(업데이트) 시즌8 벨리알의 귀환 시즌 보스 드랍 테이블 입니다. 시즌8 변경점- 벨리알, 증오의 사도, 우리바르 우버 보스가 추가 되었습니다.벨리알을 처치 한 후 다른 보스의 비축고를 선택할 수 있습니다.(지옥불 군세 제외)증오의 사도는 두리엘과 안다리엘의 보스 드랍테이블을 공유합니다.우리바르는 신규 고유 아이템과 다른 보스들의 드랍 테이블을 공유합니다(지옥불 군세 아이템도 등장 확률 있음)- 우버 보스 처치 후 일정 확률로 매복중인 (미니) 벨리알이 등장합니다.처치 후 벨리알의 수정 미끼 보스 능력을 얻을 수 있습니다.(미니) 벨리알은 배신자의 껍데기와 다른 보스의 비축고 키를 드랍합니다.- 시즌8에선 보스 소환에 재료가 필요하지 않습니다.대신 보스를 처치 후 비축고(보상 상자)를 열어서 아이템을 파밍 하는 구조..
디아블로4 시즌7 대격변 스냅샷 기갱 메커니즘 이해 및 정리 폭풍의 포효를 사용하는 빌드 예시(앤드 세팅) 대격변 스냅샷 복잡한 과정(정통 방식)마을 밖에서 잔룬(60%), 콱스룬(90%) 원하는 수치까지 채운다.과부하를 쉽게 할 수 있게 미리 세팅과부하 될 때 데미지 상승을 더 많이 받기 위해서마을 밖에서 마녀술 의지의 힘 40스택을 미리 채운다.의지의 힘으로 제압 피해가 최대 x100%까지 증가풍요한 자원의 비약을 복용최대 자원 25 증가선조의 인도 효과로 x25% 피해 증가던전 진입 후 몬스터가 없는 곳에서 싹쓸바람 시전싹쓸바람 지속 시간이 중요싹쓸바람 지속 시간 증가 담금질 필요평균 20초 가량 유지싹쓸바람 지속 시간 내(보통 20초)에 해야 할 일잔룬 발동콱스룬 발동영혼 수확 64스택 채우기곰인간 형태 유지건강 상태 유지(최대 생명력 유지)보강 상태 유지..
시즌7 대격변 스냅샷 메커니즘 연구 가설) 대격변은 데미지가 일정하지 않다. 왜?스냅샷인데 왜 데미지가 일정 하지 않는가? 에 대한 의문에서 시작 했습니다. 일정한 부분과 일정하지 않은 부분에 대해서 분류해 보자 피해 증가 수치는 제 아이템 및 세팅을 기준으로 작성 했습니다. 스냅샷 시전 시 항상 적용 되는 피해 요소를 모두 넣었을 때 기본적인 데미지가 나온다. 그것에 더불어 유동적으로 붙일 수 있는 피해 요소를 넣었을 때 최대 데미지가 더 나온다.  일정한 부분(항상 적용)/데미지가 유동적이 부분(조건 만족) 룬 - 항상 적용잔룬과 콱스룬은 일반적으로 한 번 발동되면 계속 유지가 된다. 특수한 경우 잔룬과 콱스룬이 해제되기도 한다. 해제되는 비율을 콱스룬이 조금 더 높다. 해제 유무는 잔룬은 확인 쉽지만 콱스룬은 데미지를 잘 봐야 알 수..
디아블로4 혼령사 문양 메커니즘 정리(문양 레벨 100) 2025년 3월 17일 데이터 기준(시즌7, 추후 업데이트 가능) 1. 혼령사 문양 메커니즘 표 2. 텍스트 버전혼령 문양 메커니즘 정리(문양 레벨 100)공격 형태문양필요 스탯범위추가 보너스46lv.각성시선택재규어독수리고릴라지네연마힘+16.7%(재규어 기술)+1~10%극확(재규어 기술)x14.2%(극대화 피해) 날발톱민첩+16.7%(독수리 기술)x15%(독수리 기술)x10.4%(번개 피해) 거상힘+16.7%(고릴라 기술)x2%/결의 중첩당x12.2%(근거리 피해) 고름민첩+16.7%(지네 기술)x15%/군중제어(지네 기술)x10.4%(독 피해) 화신신비의 원사육사민첩+272.5%(마법 노드)x4%/혼령 기술 당, 10초(혼령 기술 피해 줄때)x10.4%(화신 기술 피해) 천부힘+16.7%(화신 기술)x..
디아블로4 도적 문양 메커니즘 정리(문양 레벨 100) 정복자 빌딩을 쉽게 하기 위해서 작성 합니다.2025년 3얼 17일 기준 데이터(시즌7, 추후 업데이트) 1. 도적 문양 메커니즘 표 2. 텍스트 버전도적 문양 메커니즘 정리(문양 레벨 100)공격 형태문양필요 스탯범위추가 보너스46lv.각성시선택기술다재다능민첩+327.0%(마법 노드)x25%(비기본, 비핵심 기술 피해)x10.4%(피해) 순찰자민첩+11.1%(명사수 기술 피해)10% 피감(원거리 무기 사용 할 때)x10.4%(명사수 기술 피해) 매복힘+16.7%(덫에 적중된 적에게)x12%(덫 기술 적중 적)x18.0%(덫 기술 피해) 올가미지능+22.2%(덫 기술 피해)x25% 덫 반경 증가(궁극기 제외)x18.0(덫 기술 피해) 폭발성민첩+62.2%(섬광 수류탄 피해)x15%피감/2초(섬광 수류탄 ..
디아블로4 원소 술사 문양 메커니즘 정리(문양 레벨 100) 정복자 빌딩을 쉽게 하기 위해서 정리 했습니다.2025년 3월 17일 기준 데이터(시즌7, 추후 업데이트) 1. 원소 술사 문양 메커니즘 표 2. 텍스트 버전원소 문양 메커니즘 정리(문양 레벨 100)공격 형태문양필요 스탯범위추가 보너스46lv.각성시선택원소 피해방화광의지+272.5%(희귀 노드)x3~18%화염 공격력/6초(방화, 소각 사용시)x10.4%(화염 피해) 횃불의지+16.7%(연소 대상에게)x2.5~25.0%피증/불타는 적 하나 당x10.4%(피해) 석순지능+18.8%(얼음 가시 피해)+20% 얼음 가시 극확x10.4%(냉기 피해) 한랭증의지+25.0%(오한 적에게)15% 피감/5초(빙결에서 풀린 적에게)x10.4%(냉기 피해) 충전지능+22.24짜릿한 에너지 피해)x5~15% 공격력/5초(짜..
디아블로4 드루이드 문양 메커니즘 정리(문양 레벨 100) 정복자 빌딩을 할 때 한 눈에 알아보기 쉽게 정리 했습니다.2025년 3월 17일 기준 데이터(시즌7, 추후 업데이트) 1. 드루이드 문양 메커니즘 정리 표 2. 텍스트 버전드루이드 문양 메커니즘 정리(문양 레벨 100)공격 형태문양필요 스탯범위추가 보너스46lv.각성시선택번개 피해대지 피해자연 마법감전사의지+62.2%(번갯불/춤추는 번개)x20%(번갯불/춤추는 번개로 공격시)x10.4%(번개 피해) 급성 폭발민첩+16.7%(번개 피해)x12%(건강/부상 상태 적에게)x10.4%(번개 피해) 지층민첩+25%(대지 극대화 피해)+20%(행적 확률)x10.4%(대지 피해) 천지 개벽의지+327.0%(마법 노드)x10%(자연 마법/군중제어, 취약)x10.4%(자연 마법 피해) 건강 상태 피해주정뱅이지능+16...

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