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시즌 2에서는 총22종의 흡혈귀의 힘이 있습니다.
하급 흡혈귀의 힘 15종과 상급 흡혈귀의 힘 7종입니다.
각각 서약의 종류와 필요 서약의 양에 따라 정리를 해보았습니다.
흡혈귀의 힘의 전체적인 시스템 메커니즘은 다음 링크를 확인하세요
https://no-category.tistory.com/447
일단 시즌2에서 가장 기본 개념인 흡혈귀의 저주에 대한 설명입니다.
흡혈귀의 저주 | 흡혈귀의 저주에 걸린 적 처치시 해당 적의 영혼 보관하고 방어, 섬뜩함, 날쌘 몸놀림 기술 사용시 영혼을 방출해 근처 적을 공격합니다. 영혼은 최대 8개까지 보관 됩니다. |
다음 하급 흡혈귀의 힘 15종입니다.
하급 흡혈귀의 힘 | |||||
흡혈귀의 힘 | 야성 | 신성 | 영원 | 효과 | 비고 |
지배 | 1 | 기절, 이동 불가, 빙결, 또는 공포 상태 적에게 피해 24% 증가 해당 적이 부상이고 정예가 아니면 즉사 |
|||
전염 | 1 | 직접 공격시 농포로 감염 농포 8회 누적시 감염 상태 제거후 70% 독 피해 |
|||
약육강식 | 2 | 취약 상태 적에게 피해 16% 증가 흡혈귀의 저주에 걸린 적은 취약 상태가 됨 |
|||
걸신 | 3 | 행운 적중 : 20% 확률로 6초간 공격 속도가 이동 속도의 40% 만큼 증가 |
|||
예견 | 1 | 궁극기 재사용 시간 20% 감소 지속 피해 영향을 받는 주위 적 하나당 궁극기 피해 12% 증가 |
|||
마녀단의 송곳니 | 2 | 구현 기술, 동료, 하수인, 박쥐 사역마가 군중 제어 상태 적에게 30% 확률로 흡혈귀의 저주를 겁니다. |
|||
분주 | 3 | 기본 기술 5번 사용시 재사용 대기 중인 기술 중 하나의 재감이 2초 감소합니다. |
|||
마녀단 제물 | 1 | 행운 적중 : 구현 기술, 동료, 하수인, 박쥐 사역마로 공격시 60% 확률로 주자원 10 회복, 4초간 핵심 기술 피해 10% 증가 |
|||
불멸 | 1 | 기술 시전 시 생명력 3% 회복 생명력 50% 미만일때 2배 효과 |
|||
탄력 | 2 | 생명력을 2% 잃을 때 마다 피해 감소 1% 획득 |
|||
혈마법 | 3 | 공격 시 4초 마다 주변 적에게 최대 생명력의 80%에 해당하는 물리 피해를 가합니다. 해당 효과로 피해를 준 적 하나당 최대 생명력의 1% 회복 |
|||
뾰족한 쐐기 | 1 | 1 | 가시가 10% 확률로 피해 300% 증가 및 8% 확률로 오한 부여 |
||
누벽 | 1 | 1 | 3초간 움직이 않을 경우 6초간 최대 생명력의 40%에 달하는 보호막 획득 20초마다 발동 |
||
핏빛 보호대 | 1 | 1 | 적 처치 시 기본 생명력의 6%씩 보강을 얻습니다. 보강 상태일때 생명력이 최대 생명력의 절반 보다 높으면 극대화 확률 8% 증가 |
||
공포심 | 1 | 1 | 1 | 피격시 14% 확률로 2초간 주위 적을 공포 및 80% 감속 공포 상태의 적은 극대화 적중 |
마지막으로 상급 흡혈귀의 힘 7종입니다.
상급 흡혈귀의 힘 | |||||
흡혈귀의 힘 | 야성 | 신성 | 영원 | 효과 | 비고 |
월출 | 6 | 기본 기술 적중시 10초 동안 공격 속도 4% 증가가 최대 5회 중첩 됩니다. 5회 중첩시 흡혈귀 피의 분노 상태가 되어 기본 기술 피해 160% 증가, 이동 속도 15% 증가 |
|||
저주받은 손길 | 6 | 행운 적중 : 44% 확률로 흡혈귀의 저주를 겁니다. 저주 상태의 적은 15% 확률로 저주를 전염 흡혈귀의 저주로 보관한 영혼이 주는 피해 200% 증가 |
|||
피 종기 | 6 | 핵심 기술로 적 제압시 불안정한 핏방울 3개 생성 불안정한 핏방울 획득시 폭발해 주위 적에게 60%의 물리 피해 매 20초 마다 제압합니다. |
|||
사역마 소환 | 3 | 3 | 숙련, 무기 숙련, 섬뜩함, 진노, 주입 기술 시전시 박쥐 동료를 소환해 주의 적에게 80% 물리 피해 박쥐 동료는 30% 확률로 적 기절 |
||
피범벅 | 3 | 3 | 정신 집중 기술 시전시 발아래에 피웅덩이 생성 피 웅덩이 위에서 정신 집중 시전시 정신 집중 피해 40% 증가 피해 감소 30% 획득 피 웅덩이는 8초 마다 생성 가능 |
||
탈태 | 2 | 2 | 2 | 피하기 사용시 박쥐 구름으로 변하며 4초 저지 불가 경로에 적은 160% 물리 피해와 흡혈귀의 저주에 걸립니다. |
|
흐르는 혈관 | 2 | 2 | 2 | 이동 중이거나 흡혈귀의 저주에 걸린 적에게 60%의 추가 지속 피해를 줍니다. |
통합본
흡혈귀의 저주 | 흡혈귀의 저주에 걸린 적 처치시 해당 적의 영혼 보관하고 방어, 섬뜩함, 날쌘 몸놀림 기술 사용시 영혼을 방출해 근처 적을 공격합니다. 영혼은 최대 8개까지 보관 됩니다. |
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하급 흡혈귀의 힘 | |||||
흡혈귀의 힘 | 야성 | 신성 | 영원 | 효과 | 비고 |
지배 | 1 | 기절, 이동 불가, 빙결, 또는 공포 상태 적에게 피해 24% 증가 해당 적이 부상이고 정예가 아니면 즉사 |
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전염 | 1 | 직접 공격시 농포로 감염 농포 8회 누적시 감염 상태 제거후 70% 독 피해 |
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약육강식 | 2 | 취약 상태 적에게 피해 16% 증가 흡혈귀의 저주에 걸린 적은 취약 상태가 됨 |
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걸신 | 3 | 행운 적중 : 20% 확률로 6초간 공격 속도가 이동 속도의 40% 만큼 증가 |
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예견 | 1 | 궁극기 재사용 시간 20% 감소 지속 피해 영향을 받는 주위 적 하나당 궁극기 피해 12% 증가 |
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마녀단의 송곳니 | 2 | 구현 기술, 동료, 하수인, 박쥐 사역마가 군중 제어 상태 적에게 30% 확률로 흡혈귀의 저주를 겁니다. |
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분주 | 3 | 기본 기술 5번 사용시 재사용 대기 중인 기술 중 하나의 재감이 2초 감소합니다. |
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마녀단 제물 | 1 | 행운 적중 : 구현 기술, 동료, 하수인, 박쥐 사역마로 공격시 60% 확률로 주자원 10 회복, 4초간 핵심 기술 피해 10% 증가 |
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불멸 | 1 | 기술 시전 시 생명력 3% 회복 생명력 50% 미만일때 2배 효과 |
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탄력 | 2 | 생명력을 2% 잃을 때 마다 피해 감소 1% 획득 |
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혈마법 | 3 | 공격 시 4초 마다 주변 적에게 최대 생명력의 80%에 해당하는 물리 피해를 가합니다. 해당 효과로 피해를 준 적 하나당 최대 생명력의 1% 회복 |
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뾰족한 쐐기 | 1 | 1 | 가시가 10% 확률로 피해 300% 증가 및 8% 확률로 오한 부여 |
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누벽 | 1 | 1 | 3초간 움직이 않을 경우 6초간 최대 생명력의 40%에 달하는 보호막 획득 20초마다 발동 |
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핏빛 보호대 | 1 | 1 | 적 처치 시 기본 생명력의 6%씩 보강을 얻습니다. 보강 상태일때 생명력이 최대 생명력의 절반 보다 높으면 극대화 확률 8% 증가 |
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공포심 | 1 | 1 | 1 | 피격시 14% 확률로 2초간 주위 적을 공포 및 80% 감속 공포 상태의 적은 극대화 적중 |
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상급 흡혈귀의 힘 | |||||
흡혈귀의 힘 | 야성 | 신성 | 영원 | 효과 | 비고 |
월출 | 6 | 기본 기술 적중시 10초 동안 공격 속도 4% 증가가 최대 5회 중첩 됩니다. 5회 중첩시 흡혈귀 피의 분노 상태가 되어 기본 기술 피해 160% 증가, 이동 속도 15% 증가 |
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저주받은 손길 | 6 | 행운 적중 : 44% 확률로 흡혈귀의 저주를 겁니다. 저주 상태의 적은 15% 확률로 저주를 전염 흡혈귀의 저주로 보관한 영혼이 주는 피해 200% 증가 |
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피 종기 | 6 | 핵심 기술로 적 제압시 불안정한 핏방울 3개 생성 불안정한 핏방울 획득시 폭발해 주위 적에게 60%의 물리 피해 매 20초 마다 제압합니다. |
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사역마 소환 | 3 | 3 | 숙련, 무기 숙련, 섬뜩함, 진노, 주입 기술 시전시 박쥐 동료를 소환해 주의 적에게 80% 물리 피해 박쥐 동료는 30% 확률로 적 기절 |
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피범벅 | 3 | 3 | 정신 집중 기술 시전시 발아래에 피웅덩이 생성 피 웅덩이 위에서 정신 집중 시전시 정신 집중 피해 40% 증가 피해 감소 30% 획득 피 웅덩이는 8초 마다 생성 가능 |
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탈태 | 2 | 2 | 2 | 피하기 사용시 박쥐 구름으로 변하며 4초 저지 불가 경로에 적은 160% 물리 피해와 흡혈귀의 저주에 걸립니다. |
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흐르는 혈관 | 2 | 2 | 2 | 이동 중이거나 흡혈귀의 저주에 걸린 적에게 60%의 추가 지속 피해를 줍니다. |
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