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정복자 빌딩을 쉽게 하기 위해서 작성 합니다.
2025년 3얼 17일 기준 데이터(시즌7, 추후 업데이트)
1. 도적 문양 메커니즘 표
2. 텍스트 버전
도적 문양 메커니즘 정리(문양 레벨 100) | ||||||
공격 형태 | 문양 | 필요 스탯 | 범위 | 추가 보너스 | 46lv.각성시 | 선택 |
기술 | 다재다능 | 민첩 | +327.0%(마법 노드) | x25%(비기본, 비핵심 기술 피해) | x10.4%(피해) | |
순찰자 | 민첩 | +11.1%(명사수 기술 피해) | 10% 피감(원거리 무기 사용 할 때) | x10.4%(명사수 기술 피해) | ||
매복 | 힘 | +16.7%(덫에 적중된 적에게) | x12%(덫 기술 적중 적) | x18.0%(덫 기술 피해) | ||
올가미 | 지능 | +22.2%(덫 기술 피해) | x25% 덫 반경 증가(궁극기 제외) | x18.0(덫 기술 피해) | ||
폭발성 | 민첩 | +62.2%(섬광 수류탄 피해) | x15%피감/2초(섬광 수류탄 사용 시) | x30.1%(섬광 수류탄 피해) | ||
유동 | 민첩 | +327.0%(마법 노드) | x10%피증, x15%기력재생/6초(날쌘 몸놀림 시전) | x10,4%(피해) | ||
암살 기술 근거리 |
종결자 | 민첩 | +11.1%(암살 기술) | 10%피감(근접 무기 사용시) | x12.2%(근거리) | |
본거지 | 힘 | +16.7%(근거리) | 10%피감(근거리) | x12.2%(근거리) | ||
주입 기술 원소 피해 |
주입 | 지능 | +25.0%(주입 기술 피해) | -1.0초 주입 기술 재감(주입 기술 사용 시) | x10.4%(비물리 피해) | |
효용성 | 지능 | +272.5%(희귀 노드) | x20% 주입 기술 효과 증가 | x10.4%(비물리 피해) | ||
파멸 | 힘 | +16.7%(독 피해) | 중독 2배 피해/15% 확률 | x10.4%(독 피해) | ||
추적자 | 지능 | +16.7%피증(중독 대상에게) | x40% 중독 피해 지속 시간 증가 | x10.4%(피해) | ||
밤추적자 | 지능 | +16.7%(암흑 피해) | -4.0초 암흑 주입 재감(은폐 상태 진입시) | x10.4%(암흑 피해) | ||
물리 비물리 |
긍지 | 힘 | +272.5%(희귀 노드) | x13%물리 피해(건강, 부상 적에 피해) | x14.2%(정예) | |
부스러기 | 민첩 | +16.7%(물리 피해) | x1~15%피증/15초(물리 피해 발생 시) | x10.4%(물리 피해) | ||
영리함 | 지능 | +16.7%(비물리 피해) | x1~15%/15초(비물리 피해) | x10.4%(비물리 피해) | ||
군중 제어 | 간악함 | 민첩 | +327.0%(마법 노드) | x2~10%피증/20초(군중 제어 적중) | x14.2%(군중 제어) | |
서리탐식자 | 민첩 | +16.7%(오한 상태 적에게) | x20% 오한 효과 | x14.2%(오한, 빙결 대상) | ||
통제 | 지능 | +25.0%(군중 제어 대상에게) | x10%피증(감속,오한)/x20%피증(기절,빙결) | x14.2%(군중 제어) | ||
극피 | 전투 | 지능 | +33.4%(극피) | 12% 기력 회복(극대화 적중시) | x14.2%(극피) | |
취약 | 착취 | 힘 | +13.0%(취약적) | 3초 취약/20초 마다(공격 적중 시) | x10.4%(취약적) | |
약화 | 힘 | +272.5%(희귀 노드) | 15% 물리 피감(취약한 적에게) | x10.4%(취약적) | ||
정예 | 인간사냥꾼 | 민첩 | +100%(일반 노드) | x10%(정예) | x10%(피해) |
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