[게임 공략] (33) 썸네일형 리스트형 [게임공략]극한 "전격 폭발" 스카웃 전용(표준형, 명사수) #딥락 갤럭틱 서바이버 또 다른 빌드 들고 왔습니다. 전격 폭발이라는 특이한 오버클럭이 있는데 이 오버클럭을 사용하는 두 무기를 장착해서 전기 전격 폭발로 뿜뿜하는 빌드입니다. 극한 전격 폭발 스카웃 실전 플레이 영상(난이도 5단계) https://youtu.be/r0qiE2WKEZQ?si=RzkZAf9HSc_pfd2i 전격 폭발 스카웃 전폭 스카웃 빌드 설계 및 구조 스카웃 표준형일때와 스카웃 명사울일때 빌드 차이가 있습니다. 스카웃 표준형 전폭 빌드 설계도 클래스 자체적으로 난이도가 최악입니다. 이 전폭 빌드로 지옥을 맛보고 싶다면 표준형 스카웃을 선택하십시오. 스카웃 표준형 전폭 빌드의 특징은 대구경 저격총 M1000 클래식을 가져 간다는 것입니다. 이유는 스카웃 표준형의 기본 무기와 빌드 필수 무.. [게임공략]최강 코일건: 필드 "싹쓸이" 세팅 - 거너 중화기병 #딥락갤서바이버 딥락갤럭틱 서바이버는 클래스 마다 쓸 수 있는 무기가 있고 쓸 수 없는 무기가 정해져 있습니다.그래서 빌드짜기에 애로 사항이 좀 있는 건 사실이죠. 지금 현재(얼리억세스기간) 가장 채광질을 잘 하는 무기를 꼽으라면 암스코어 코일 건을 말할 것입니다. 너무 좋은 코일건왜 "중화기병"만 가능한가? 1) 거너 클래스 외에는 다른 클래스는 사용 불가라는 점입니다.암스코어 코일 건은 거너 클래스만 등장하는 무기입니다.다른 클래스와 공유가 되지 않는 무기라는 말이죠 2) 코일건 빌드의 완성 빔 태그 선택지의 활성화는 거너 중화기병만 가능암스코어 코일건을 매우 잘 활용 하기 위해서는 빔 태그가 붙은 무기를 보조 무기로 필수로 사용해야 하는데현재 이 빔 태그 무기를 (코일건 제외) 보조무기로 채용 가능한 거너 .. [게임 공략] 딥락갤 서바이버 : 뚱보탄 + 뚱보탄 = 뚱뚱보탄 빌드 컨셉 아주 강력한 빌드 중에 하나인 M1000 저격총 뚱보탄에 또 다른 숨겨진 뚱보탄 소드 오프 샷건 뚱보탄을 합쳐 소위 뚱뚱보탄 빌드 컨셉을 한번 잡아 보겠습니다. 오버클럭 뚱보 설명 뚱보 모든 총알을 합쳐 단발 뚱보탄이 되어, 피해량이 크게 증가하지만 재장전 속도가 감소합니다. 뚱뚱보 빌드 필수 준비 무기 뚱뚱보 빌드는 뚱보 오버클럭이 되는 저격총과 샷건을 챙깁니다. 뚱뚱보 빌드 사용 가능한 클래스 1. 스카웃 표준형, 수색형, 명사수 클래스 2. 거너 무기 전문가, 저거너트 클래스 추천 클래스 스카웃 명사수 기본적으로 M1000 클래식 사용 명사수 패시브로 초과 피해를 줄때 파편 폭발이 발생, 꽤 사기스럽고 흥미로운 패시브입니다. 거너 무기 전문가 또하나의 OP 무기 코일건이 등장하는 클래스입니다. 광질.. [게임 공략] #딥락갤서바 업그레이드 필요한 크레딧(금화) 획득 방법 딥락 갤럭틱 서바이버에도 뱀파이어 서바이벌처럼 영구적인 스탯 업그레이드가 존재합니다. 업그레이드는 크레딧과 게임 중에 채굴 가능한 재료 광석으로 할 수 있는데 크레딧의 획득 출처가 애매하여 정확하게 집고 넘어 가겠습니다. 딥락갤 서바의 크레딧의 획득 출처 크레딧은 여러 경로로 획득 가능합니다. 광물 수집으로 획득 게임 중에 수집한 모든 광물이 크레딧으로 환산 및 누적됩니다. 부가 목표로 획득 부가 목표를 완료할 경우 크레딧을 얻을 수 있습니다. 부가 목표 완료후 채취한 부가 목표용 재료도 크레딧으로 환산 됩니다. 전투로 획득 또한 벌레를 처치한 수만큼 크레딧이 지급됩니다 스테이지 완료시에도 획득 가능합니다. 모든 스테이지를 완료를 할 경우에는 추가 보너스 크레딧을 획득 하게 됩니다. 높은 난이도일수록 추.. [게임 공략] 딥락갤서바 : 딥락 갤럭틱 서바이버 모든 아티팩트 설명 및 획득 방법 공격형 아티팩트 매우 좋음 도금 탄환 소지한 금 5당 피해량이 1% 증가합니다 - 획득 조건 : 금 2000개 수집하기 나이트라제닉 화약 소지한 나이트라 개수당 치명타 확률이 0.5% 증가합니다 - 획득 조건 : 나이트라 2000개 수집하기 사시-EE5 +30% 치명타 확률, +100% 치명타 피해량, -30% 피해량 한방이면 충분해 - 획득 조건 : 치명타 확률 75% 도달하기 공격형 아티팩트 치명적 패널티 있음 나이트라 피클 소지한 나이트라 개수당 피해량이 2% 증가하고 이동 속도가 0.5% 감소합니다 - 획득 조건 : 한 번의 공격으로 1337 이상의 피해를 주기 지갑전사 게임기 지속적으로 금 10개를 소ㅗ해서 10초 동안 피해량이 100% 증가합니다 - 획득 조건 : 금 20000개를 소비하기 탄.. [게임공략]12편-엔지니어 폭파전문가 #딥락갤서바이버 또 한번의 수류탄에 진심인 클래스 등장 엔지니어 폭파전문가 영상(업로드 대기중) 엔지니어 폭파전문가 기본 패시브 엔지니어 기본 패시브 엔지니어는 포탑, 드론 그리고 플라즈마 무기를 사용해서 적을 상대합니다. 최대 체력 : 130 치명타 확률 : 5% 치명타 피해량 : 150% 경험치 획득 : +5% 특징적으로 경험치 획득이 +5% 붙습니다. 폭파전문가의 기본 패시브 폭발 무기 이용 권한 부여 - 폭발에 진심인 폭발 스페셜리스트 클래스입니다. +폭발 20% 폭발 범위 +폭발 20% 재장전 속도 거너 완력가에 이어 또 하나의 폭발에 몰빵한 클래스가 폭발전문가입니다. 하지만 폭발 관련 패널티가 있죠. 폭발시 시야를 가려 버린다는 것입니다.(빠른 패치 필요) 엔지니어 폭파전문가의 무기 딥코어 40MM 휴대용 유.. [게임공략]11편-엔지니어 땜장이 #딥락갤서바이버 #딥락갤럭틱서바이버 땜질 전문가 엔지니어 땜장이 영상(업로드 대기중) 엔지니어 땜장이 기본 패시브 엔지니어 기본 패시브 엔지니어는 포탑, 드론 그리고 플라즈마 무기를 사용해서 적을 상대합니다. 최대 체력 : 130 치명타 확률 : 5% 치명타 피해량 : 150% 경험치 획득 : +5% 특징적으로 경험치 획득이 +5% 붙습니다. 땜장이의 기본 패시브 모든 무기 레벨이 3렙 부터 시작 +10% 경험치 추가 획득 모든 무기가 3레벨 부터 시작하고 경험치를 추가 획득 합니다 총 경험치 획득량은 엔지니어 패시브 5% + 땜장이 패시브 10% + @업그레이드 24% = 총 39% 경험치 획득량 엔지니어 땜장이의 기본 제공 "워트호그" 오토210 밀치기 스킬이 붙은 오토타겟팅이 되지 않는 무기입니다. 오토타겟팅이 되지 않아 사용하기 까.. [게임공략]10편-엔지니어 정비사 #딥락갤서바이버 #딥락갤럭틱서바이버 땜질 전문가 엔지니어 정비사 영상(업로드 대기중) 엔지니어 정비사 기본 패시브 엔지니어 기본 패시브 엔지니어는 포탑, 드론 그리고 플라즈마 무기를 사용해서 적을 상대합니다. 최대 체력 : 130 치명타 확률 : 5% 치명타 피해량 : 150% 경험치 획득 : +5% 특징적으로 경험치 획득이 +5% 붙습니다. 정비사의 기본 패시브 건설 무기 이용 권한 부여 - 건설 특화 캐릭터이며 건설 관련 태그 무기가 많이 등장 합니다. +건설 10% 피해량 +건설 10% 재장전 속도 건설 태그가 달린 무기에 피해량과 재장전 속도를 소량 가져 옵니다. 엔지니어 정비사의 기본 제공 무기 LMG 건 플랫폼 기본적으로 오토타겟팅을 하는 포탑을 배치해서 싸웁니다. LMG 건 플랫폼의 무기 속성 건설, 포탑, 물리, 지속, 투사.. 이전 1 2 3 4 5 다음